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Nike adquire aplicativo de previsão esportiva

Traduzido por
Novello Dariella
Publicado em
today 15 de out de 2019
Tempo de leitura
access_time 3 Minutos
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Foi dada a largada para ver quem será o próximo grande player de lifestyle esportivo a oferecer um aplicativo. Há algumas semanas, a Foot Locker adquiriu uma participação na rede Ntwrk e, no último fim de semana, a mídia americana Techcrunch, especialista em novas tecnologias, revelou que a Nike adquiriu a TraceMe, start-up desenvolvedora do aplicativo Tally.


O aplicativo Tally permite apostas ao vivo durante os jogos. - Tally


A empresa nasceu em 2017, liderada pelo astro do futebol americano Russell Wislon,  quarterback do Seattle Seahawks e jogador mais bem pago da NFL, e Jason LeeKeenan, empresário de tecnologia digital. Os dois amigos haviam inicialmente imaginado uma plataforma que permitiria aos astros do esporte interagir diretamente com seus fãs com uma solução técnica e produção de conteúdo para poder controlar a imagem e a atividade comercial de uma forma melhor que no Instagram, Facebook ou YouTube.

O projeto atraiu investidores e arrecadou 9 milhões de dólares do fundo Bezos Expeditions, que pertence ao proprietário da Amazon, Jeff Bezos, e de Chad Hurley, co-fundador do YouTube. Segundo a mídia americana, no ano passado a empresa foi avaliada em 60 milhões de dólares.

No entanto, há alguns meses, o projeto sofreu uma reviravolta e a empresa passou a desenvolver um aplicativo que permite apostas ao vivo durante jogos. Por exemplo, no momento de um lance livre de basquete, o fã de um jogador pode apostar se ele vai marcar ou não. O conceito tem como alvo emissoras, equipes, mas também patrocinadores. Os fãs mais assíduos e os melhores resultados podem ser recompensados ​​posteriormente. Trata-se de uma nova ferramenta de marketing e vendas que atua no imediatismo das redes sociais.

A Nike adquiriu as duas tecnologias desenvolvidas pela TraceMe. E, de acordo com a TechCrunch, o relacionamento direto com os atletas é de particular interesse para a empresa. Vale ressaltar que a gigante do esporte depende fortemente de soluções digitais para desenvolver seus negócios. Embora seu CEO, Mark Parker, tenha anunciado há dois anos que limitaria o número de seus parceiros de varejo no mundo para 40, a participação do comércio eletrônico nas vendas da gigante global deve passar a representar de 15% para 30% em 2022.

Nike tem como meta fazer com que o seu comercio eletrônico represente 30% das vendas em 2022

A Nike, que contratou Ratnakar Lavu em julho para executar sua estratégia digital, está  fazendo grandes avanços nessa área, principalmente com o aplicativo SNEAKRS, que permite que os clientes conheçam os lançamentos de seus futuros modelos. O grupo, que trabalha nessas questões há muito tempo, principalmente por meio de projetos com a Apple, também realizou ações pontuais, como o marketing com o Snapchat.

Mas, a marca também deve estreitar o relacionamento com esses clientes. Contar histórias, oferecer experiências e um sentimento de exclusividade. Em relação ao desempenho, ela trabalha com o Nike Run Club, mas certamente as ferramentas oferecidas pelo TraceMe, tanto o aplicativo de previsão esportiva quanto os meios para os fãs se conectarem com atletas famosos, são extremamente interessantes para o grupo americano como forma de direcionar tráfego para seus sites.


No ano fiscal de 2018-19, com as marcas Nike, Jordan, Converse e Hurley, o grupo americano gerou uma receita de 39,1 bilhões de dólares e registrou crescimento de 35% nas vendas online em relação ao ano anterior.

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